遊戲推介|生態城市營造者遊戲《幻想地球(Imagine Earth)》5月9日正式登陸任天堂 Switch 和 PlayStation,支持永續發展和環境保護工作!|Imagine Earth|GAMEFI

企業的貪婪並不是玩家面對的唯一威脅,因為在擴張和生態平衡之間失衡可能導致氣候災難。

編輯: ADAC
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在這款太空科幻題材的模擬經營遊戲中建設永續文明,避免生態災難。

德國獨立遊戲開發商 Serious Bros.欣然地宣佈,太空殖民模擬經營遊戲《Imagine Earth》(暫譯:幻想地球)將於 2024 年 5 月 9 日正式在任天堂 Switch 和 PlayStation 4 與 5 主機上發售。該遊戲已上架 Steam、Xbox One 和 Xbox Series X|S 主機平台,其悠閒的策略遊戲玩法與永續發展主題相結合,贏得了廣泛的好評和多個獎項。該遊戲支援簡體中文。

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作為對地球的感恩,《Imagine Earth》將參與 Steam 地球感謝慶典,從 4 月 22 日到 4 月29 日期間,以 30%的折扣銷售。同時,在世界地球日(4 月 22 日)當天,Serious Bros. 將把 100%的收益捐給全球植樹造林事業,並在剩餘時間內捐贈 10%的收益。這也是公司對永續發展和環境保護工作的支持,詳細情況請見年度影響報告

《Imagine Earth》設定在 2084 年不久的將來,描繪了一個宇宙,玩家作為太空殖民地管理者,必須走出太空,在宇宙中建立一個新的人類家園。在企業的貪婪和資源開採導致他們的家園陷入毀滅之後,玩家將探索太空中各種(最初)健康的星球,旨在以更可持續的方式建設和發展偉大的城市。

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在基於故事的戰役和競爭遊戲模式中,玩家可以在11 個不同的星球上建立自己的文明。這些星球的地形點綴著富饒的藍色水域、白雪皚皚的山峰和鬱鬱蔥蔥的綠色大草原,所有這些都可以被探索、居住並開採資源。

與太空商人交易天然商品和資源以獲取利潤,滿足資本主義者對擴張的追求,通過建造發電廠、農場和工廠來讓企業和平民都滿意。將技術和財富轉化為研究,發現如何以可持續的方式推動社會進步。在應對經濟競爭的同時,還要應對企業間的競爭,因為在發現的星球上, 為了企業的主導地位而爆發了戰鬥,迫使玩家出售股份、超越對手,並對競爭對手的殖民地進行敵意收購。

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在《Imagine Earth》中,企業的貪婪並不是玩家面對的唯一威脅,因為在擴張和生態平衡之間失衡可能導致氣候災難。通過即時行星類比,玩家可以看到自己剝削性行為的後果,如自然災害,包括野火、火山、林木凋亡、放射性污染、污染和海平面上升等,使得不太可持續的文明(實際上)遭受滅頂之災,市民因惡劣的生活條件而集會和騷亂。

 

《Imagine Earth》主要遊戲特點:

  • 超越極限:完成多重任務故事,展開全新的太空殖民地冒險,包括與多達五個 AI派系對抗的競爭模式,以及具有程式生成行星的自由形態模式。
  • 綠色不易:面對一系列生態挑戰,從化學洩漏和油污到融化的極地冰蓋,以及由玩家對行星的開發造成的極具破壞性的自然災害。
  • 太空入侵者和貿易商:與居住在一些已發現星球上的合作殖民地和外星部落交友,通過塔防玩法中的護盾和鐳射來抵禦敵對的外星入侵者,因為他們試圖將微不足道的人類殖民地從地圖上抹去。
  • 星際中的可持續性:通過研究新技術和維護健康的生態系統,成功對抗企業的貪婪和民眾對增長和資源的需求,從而成為一個可持續發展的文明。

《Imagine Earth》將於 2024 年 5 月 9 日在任天堂 Switch、PlayStation 4 與 5 主機以及macOS 版本(通過 Steam)上正式發售。目前《Imagine Earth》可在 Windows PC 和 Linux 平台上通過 Steam 購買,並可在 XboxOneXboxSeriesX|S 上游玩。

有關《Imagine Earth》的更多資訊,請關注 Serious Bros.團隊的 X(推特)、Facebookok 和 YouTube,並加入 Discord 社區。

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關於 Serious Bros.

Serious Bros. 成立於 2014 年,由好朋友 Martin Wahnschaffe 和 Jens Isensee 在德國創立, 他們懷著創造一款與眾不同的遊戲的雄心壯志:一款令人信服的戰略模擬遊戲,同時傳達發自內心的環保理念。在作曲家 Tilo Alpermann、Zevik Perry、插畫家 Marko Fiedler 以及程式師 Rico Possienka 和 Alex Leps 的説明下,他們作為一個團隊一直在努力製作《Imagine Earth》這款遊戲,將氣候危機的巨大威脅轉化為一項激勵人心的挑戰。

 

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