《暗黑破壞神4:Diablo IV》S2「血之賽季」已經於 10 月 18 日正式上線,除了新內容之外,還改進了坐騎速度、儲藏箱位置更多與裝備排序/篩選、經驗值與怪物數量增加、地城路線改善等有感內容,讓不少玩家表示「終於是一款可以正常玩的遊戲」。
新手玩家與回鍋老手兩個方式順利升級!
1. 多姆海涅隧道
首先第一個方式,在賽季開始前就已經有不少攻略推薦這個地點,那就是位於「斯科斯格倫」的「多姆海涅隧道」(在傳送點「寇巴克」的左側),裡頭怪物的密度相當高,路線也不複雜,不嫌無聊的玩家這邊可以一路持續刷到世界難度四都沒問題。
不過要注意的是,這邊的刷法是只打第一層,而且不解地城的救人質任務,單純的刷完後就傳出副本重置繼續,效率最高。
2. 賽季活動「血宴」
接著第二個方式就是靠著血之賽季的活動「血宴」,每個小時會在地圖上各處輪轉,打開地圖後顯示綠色的區域就是了。這個區域內的怪物密度相當高,重生速度也快,除了能搭配低語任務一起解之外,血宴還會有賽季專屬的資源可以拿。另外也可以多開「使徒寶箱」,裡頭除了會有裝備還會有額外血契印記與酸劑(可洗掉裝備上的血契),整體來說,有經驗、有裝、有賽季資源,算是目前最推薦的升級方式。
在這個區域打「吸血鬼」怪物還能獲得「鮮血誘惑」,務必將此用在需要 50*3 的血宴上,如果可以組隊的話一人開一個相當划算,開啟後會出現數波怪物與精英,最後則會有三隻先祖 BOSS 出現,除了幾乎必掉傳奇裝(甚至一隻可噴2~3件)之外,掉落獨特暗金裝的機率也不低,想要在前期就滿身傳奇裝不難達成。
這個活動不像地獄浪潮每隔一段時間才會出現,每個小時都有,只是會換區域而已,而且在其中取得的「鮮血誘惑」與「使徒鑰匙」均可以一直保留,即便角色死亡也不會掉落,算是相當佛心的活動。
本季重點講解
「血之賽季」將從苦惱的歐倫行政官於克巴杜展開,需要你幫忙調查近期大量發生的命案。在新的任務線中,聖休亞瑞將開始出現充滿吸血鬼的危險地帶,透過完成血宴狩獵內容或的相應獎勵、收集強效鮮血、誘餌以及鑰匙來打開寶箱獲得血契,在血宴中的誘餌跟鑰匙不會因為時間結束消失,你可以留到下個血宴區域使用。
透過打開使徒寶箱獲得血契標記與清除藥劑,這些能用於本次全新的「吸血鬼異能」中,打開道具欄右下角開啟吸血鬼異能頁面,透過在血宴中獲得的強效鮮血隨機解開吸血鬼異能,並透過本賽季的「血契防具」滿足三種不同的印記需求來啟動這些強大的能力,比如說 4 秒觸發一次全畫面 60% 你的最大體力物理傷害的「操血術」需要 3 顆永恆印記。
而每個防具都將會有最大 3~5 個不同的血契效果,你必須滿足頁面中的不同血契需求才能啟動能力,越強大的需求越高,總共 20 格血契格數需要好好分配。如果身上的防具血契不滿意也能透過血宴獲得的血契印記自行加在防具上,並透過煉金師那邊製作「淨化酸劑」藥劑刪除印記(也可透過使徒寶箱取得),請注意印記會一次洗掉裝備上的全部印記,後期為湊滿能力可能也會需要花掉玩家一些時間。
✨✨看精選消息✨💜✨點這裏追蹤 ADAC INSTAGRAM 💜✨
吸血鬼異能總共有下列這些:
次要吸血鬼異能(需要 1–3 個血契)
- 先發制人(1 神性):你的絕招技能冷卻時間縮短 20%。附近每一個受到你持續傷害效果影響的敵人,會使你的絕招技能傷害提高 12%。
- 教團尖牙(2 神性):你的咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵的攻擊會額外對受到控場效果的敵人造成 52% 傷害。幸運觸發:你的咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵擊中敵人時,最高有 30% 機率施加吸血詛咒。
- 支配(1 凶暴):你對昏迷、定身、凍結或恐懼的敵人額外造成 24% 傷害。若其受傷且並非精英怪,則立即遭到擊殺。
- 滋育主人(1 永恆):幸運觸發:咒喚、同伴、僕從和蝙蝠魔寵的攻擊最多有 60% 機率為你恢復 10 點主要資源,並使你的傷害提高 10%,持續 4 秒。
- 血行加速(3 神性):你每使用 5 次基本技能,會使你其中一個技能的現有冷卻時間縮短 2 秒。
《暗黑破壞神4》「血之賽季」除了主要的吸血鬼能力之外,本賽季有大量改善內容包括坐騎速度、寶石位置、城鎮奇物商人、儲藏箱位置更新、經驗值 40% 幅度增加、怪物數量改善以及五大終局 Boss,相當值得玩家回歸遊玩。
《暗黑破壞神4》血之賽季的各職推薦
魔法使—無限魔力電弧法
魔法使在過去的賽季都不太推薦以電法升級,主要是因為終極技能的不穩電流冷卻時間過長,以至於練級的效率不高,但由於這個賽季的吸血鬼異能先發制人(絕招技能冷卻時間縮短 20%)和血行加速(每使用5次基本技能減少2秒冷卻時間),再加上暴雪的強化,所以第二賽季的開荒首推電弧法。
這一流派確實簡單暴力,不缺魔也不需要某些特定裝備,大多時間就是不斷施放電弧技能降低技能冷卻時間,絕招CD完就開,在絕招期間就會不斷自動施放九頭蛇、連鎖閃電、閃電球等技能,其他技能全都加強防禦,所以無論傷害和生存力都相當不錯。
俠盜—雙陷阱迴鋒刀刃
這季俠盜的拓荒還是以近戰為主,最主要是遠程武器通常不好取得,並不符合拓荒的需求,而雙陷阱刺的主要傷害來源還是在陷阱上,迴鋒刀刃主要的功能還是在利用關鍵技能來降低技能冷卻時間。
主要的玩法圍繞在死亡陷阱上,遇到怪物丟擲死亡陷阱到怪物群中,技能冷卻時再利用劇毒陷阱和迴鋒刀刃的組合技能快速重置死亡陷阱的冷卻時間,這個流派傷害高也不用和怪物硬碰硬,再加上有2個位移技能,操作感極佳,但是遊俠本身很脆弱,需要依靠大量走位來規避傷害。
由於同樣是依靠絕招輸出的職業,因此也很推薦吸血鬼異能先發制人(絕招技能冷卻時間縮短 20%),另外一個推薦異能則是詛咒之觸,配合陷阱會有極佳的傷害表現,越早入手越好。
裝備部份就是打到強度高的就用什麼,比較需要的精華只有爆破陷阱和刃舞者的精華,這兩個都可以在打地城利用力量聖典取得,真的太容易死的話可以再選用保護者的精華。
德魯伊—動物園園長
一直以來,德魯伊的終極流派都需要關鍵裝備,甚至最強的幾個都需要獨特裝備,因此過去拓荒期間,德魯伊多多少少都會填充烏鴉和藤蔓來強化前期輸出,不過在這個賽季,召喚物的坦度也有被強化,所以筆者乾脆也讓狼一起上陣;由於召喚物沒有太多加成的精華,所以這部份就不用太過擔心,打到什麼就用什麼,影響強度較大的的反而是本賽季的吸血鬼異能,除了前面推薦過的詛咒之觸,召喚系也推滋育主人和教團尖牙,都會有相當不錯的提升,所以練級也盡量是打血宴為主比較理想,可以早點練滿吸血鬼異能。
這個流派的攻擊方式就是利用藤蔓和烏鴉絞殺大範圍敵人,技能冷卻中則是用風暴打擊和土石流做填充,再利用爆擊有機率觸發同伴技能重置的被動來循環,這套前期效果很不錯,大約45級後就會開始疲軟,到時就要準備轉成熊和狼了。
野蠻人—從一而終先祖蠻
《暗黑破壞神4》的野蠻人一直以來都是開荒苦手的代表,打不到關鍵裝備就是沒有傷害,也沒有強力的過渡流派可以刷裝,不過由於血之賽季多了吸血鬼異能,總算不那麼痛苦了,目前野蠻人主流一樣是先祖蠻和旋風蠻,所以一般來說就是打到哪個關鍵裝備就玩哪個,不過筆者比較還是比較推薦先祖槌,比較適合老年人一點。
先祖蠻的構築邏輯是利用三個戰吼的持續期間內,取得大量怒氣和減傷,並利用這些怒氣堆疊Buff並製造大量傷害,並利用擊殺怪物來回復資源以及減少戰吼的冷卻時間,以此來完成一個循環,擊殺的怪物越多,那麼資源和戰吼的冷卻也就越快;主要的精華是先祖力量之精華和迴盪狂怒之精華,這兩個都可以從地城取得,而吸血鬼異能則取用支配、詛咒之觸、貪婪、狩獵弱者這幾個,這樣前期的傷害就很足夠了,並且先祖槌是可以衝層的流派,一路推到世界四後再強化一下巔峰盤就可以玩到終局了。
死靈法師—召喚僕從輕鬆過
由於僕從的強化,骷髏不會被摸到就散架,死靈法師這季可以稍微玩看看純召,但因為資料還不足,所以終局的強度目前未知,但打到世界四沒有什麼難度,這個流派就是看到跟骷髏和屍爆有相關的技能就可以用,裝備也是有什麼用什麼,詛咒之觸、滋育主人和教團尖牙記得選用。
扛法就是遇到怪物直接衰老詛咒、魔像上前、死亡軍團、屍體觸鬚、血霚(屍爆),而衰老又可以降低死亡軍團的CD時間,就可以不斷迴圈爆發,技能冷卻時沒事就丟衰老和召骷髏即可;前30級技能等級還不夠時可以用分解和斬裂過度;60級後再考慮終局的構築,可以轉暗影召靈,小編自己的體感真的是一路順暢又輕鬆。
相關:RPG 手遊|《原神》4.1版本前瞻直播總結:解鎖兩個全新角色、「向深水中的晨星」魔神任務進發!|RPG 動漫遊戲|Genshin Impact
✨✨看精選消息✨💜✨點這裏追蹤 ADAC INSTAGRAM 💜✨
🚀 搶先看新聞🔥 獨家空投🔥 AMA 🔥 🌈 一按加入 Discord Web3 關注組 ✴️=