xu經證實,香港大型 Web3(去中心化網絡)公司 Animoca Brands 開發的區塊鏈遊戲《Benji Bananas》的實際用戶數量迅速增加。
這一消息是從分佈式應用數據公司 DappRadar 公佈的數據中顯示的,在撰寫本文時(2022年10月1日),估計用戶數量約為42萬。據計算,與30天前相比,玩家的數量增加了約1400%。

來源:Dappradar
《Benji Bananas》是一款利用 NFT(非同質化代幣)並通過智能手機進行的區塊鏈遊戲,通過採用邊玩邊賺(Play-to-Earn)生態系統,讓用戶在享受遊戲的同時獲得加密資產(虛擬貨幣)。
底層區塊鍊以以太坊(Ethereum)和 Polygon(MATIC)作為生態系統 。
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為了賺取虛擬貨幣,需要 NFT “《Benji Bananas》會員通行證”。最初,NFT 通過 Apecoin(APE,$APE,又稱猿幣)出售(共5000枚),但現在有必要用 ETH(以太幣)購買 OpenSea 上列出的物品。
《Benji Bananas》的邊玩邊賺模式將以限時活動的形式實施,在此期間使用該通行證進行遊戲,就可以獲得”PRIMATE”代幣。該代幣可以與 Animoca Brands 生態系統中的其他品牌如 SAND 和 REEV 進行交換。流動池中的 “主對(main pair) “是 APE(PRIMATE/APE)。
Who's the Bella to your Benji? pic.twitter.com/QRcw6s3VCA
— Benji Bananas (@BenjiBananas) September 28, 2022
它也在加密貨幣交易所 Huobi 和 MEXC 上市,並且可以在這些平台上交易 PRIMATE 。
自2013年發布以後,《Benji Bananas》作為一個普通的智能手機遊戲被運營了大約10年。它也出版了一些具有歷史的區塊鏈遊戲,如《Benji Bananas》,儘管在接下來的”虛擬貨幣嚴冬”中提高了市場份額,有人指出,遊戲玩家對 NFT 仍有根深蒂固的不信任。
遊戲玩家的不信任
在遊戲網站 Fandom 於9月發布的報告《Fandom’s 2022 State of Gaming Study》中,15000名遊戲玩家接受了關於 NFT 和元宇宙(虛擬現實)的調查。
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結果,只有7%的受訪者表示,NFT 對他們的遊戲很重要。13%的人對 NFT 的演變感興趣,或者認為這是加入社區的一個有趣的誘因。
另一方面,報告發現,當只介紹代幣的好處而不解釋它是一個”NFT”時,才可以讓人改變態度。以下是用戶感興趣的一些優點:
- 能夠創建所有玩家都可以使用的獨特物品(47%)。
- 賺取可以在遊戲中使用的獨特物品(37%)。
- 擁有可以在多個遊戲之間轉化的物品(32%)。
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