如果公司以不同的方式使用區塊鏈技術,遊戲玩家和開發者還會對 NFT 感到不屑嗎? Will Deane 探索各種可能性。
更大的遊戲社區對任何試圖將 NFT 集成到其遊戲中的主流遊戲公司持非常悲觀的看法。他們將 NFT 視為一種由加密詐騙者預測的快速致富計劃,並且是遊戲公司修飾微交易的一種新方式。有很多事情需要警惕,而且這種情緒在很大程度上是有道理的。
然而,如果從不同的角度來看這件事——如果考慮該技術的基本原理,將其與當前遊戲生態系統的運行方式進行比較,並將其與人們看到其他人花費 100,000 美元購買猴子的 JPEG 文件時的所有憤慨分開會怎樣?相信有一種不同的方式可以將這項技術整合到遊戲中,從而徹底顛覆傳統遊戲經濟的核心,並從長遠來看讓玩家受益匪淺。
遊戲系統
主流遊戲經濟是如何構成的?可以通過例子——使命召喚 (CoD),來理解:房間裡 200 億磅的大猩猩。 CoD 是有史以來最受歡迎和票房最高的射擊遊戲系列,每年在遊戲機和 PC 上銷售數百萬份。 CoD 也是一個年度特許經營權,因此每年至少會獲得一款新的 CoD 遊戲。這些遊戲的多人遊戲部分是最大的利潤份額所在,而擁有多個版本的特許經營權的玩家可能已經在遊戲經濟中投入了數百甚至數千美元來購買皮膚、槍支等物品、地圖和各種裝飾性和遊戲性增強的附加組件。
然而,當玩家進入明年的條目時,必須重新開始積累物品。即使可能已經為遊戲購買了 200 美元的物品,這些物品也不會移植到新的迭代中。如果購買了一塊 DLC(可下載內容)並且玩家確實擁有它,該怎麼辦?如果可以多年來一直隨身攜帶它並按照自己的意願使用它,甚至將其轉售給其他玩家並賺回最初花費的部分錢-甚至在最好的情況下賺取利潤怎麼辦?
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這種情況正是通過區塊鏈行業中的 NFT 內容在即玩即賺 (P2E) 空間中發生的情況。 NFT 不屬於 JPEGS 和愚蠢的模因;它們可以是在遊戲中有用的武器、皮膚和其他物品。一旦購買了 NFT,就等於擁有了它,這意味著如果決定開始玩另一個遊戲,可以用這些 NFT 做任何想做的事情。它們不是開發人員實際擁有的東西,並且永遠鎖定在他們的單一生態系統中。
這極大地改變了 DLC 的範式。自從首次引入這些概念以來,遊戲玩家一直在譴責戰利品盒和 DLC 的“玩贏”性質——這是有充分理由的。它允許開發人員向願意為此付費的人提供不公平的優勢,並鼓勵像賭博一樣沉迷於偶然發現裝有稀有物品的戰利品箱。然而,隨著該行業繼續以其標準商業模式運作,DLC 將永遠不會消失。那麼,為什麼不給這個模型帶來一些靈活性,讓遊戲玩家可以擁有該 DLC 作為他們購買後能夠做他們想做的事情的資產呢?
嬰兒潮一代
當前遊戲工作室試圖將 NFT 集成到他們的遊戲中的主要問題是,它們實際上只是名義上的 NFT,因為玩家無法真正控制他們在二級市場上可以用它們做什麼。公司董事會試圖在沒有完全了解它的獨特之處的情況下迎合潮流。因此,由於不提供任何使 NFT 作為數字技術獨一無二的實用程序,它們只是另一個名稱的 DLC 項目。其原因可能有點複雜,但本質上歸結為這些遊戲開發商擁有自己的店面,並且一切都在自己的服務器上運行。這就是真正的區塊鏈基礎設施將改變其核心的地方。
在迷失在雜草中之前先弄清楚:區塊鏈技術不僅僅是關於加密貨幣。許多人仍然認為加密是某種龐氏騙局——儘管有這些感覺,但區塊鍊和加密並不是相互排斥的。
區塊鏈賬本背後的基本前提可以概括為:開放和點對點,這意味著,沒有一個集中的權威或控制點,每個人都可以看到並驗證每筆交易的發生。就像 torrent 的工作方式一樣,沒有人託管單個文件——它以 P2P 方式分佈在所有使用該 torrent 的用戶中。這是最基本的去中心化。
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加密貨幣甚至不必進入對話。 NFT 只是代表遊戲內資產的密鑰,可由遊戲玩家而非開發者擁有和轉讓。如果這些是真正的 NFT,買家可以自由地將它們帶出開發者的生態系統。然而,主流遊戲開發商通過繼續將他們鎖定在他們的專有市場中,已經從這個最基本的實用程序中切斷。
遊戲開始
根據最近發布的遊戲開發者大會 (GDC) 年度遊戲行業狀況報告, 72 % 的開發者對將加密貨幣作為支付方式不感興趣,而 70 % 的開發者對將 NFT 集成到他們的遊戲中不感興趣。與此同時,該報告指出,在某種程度上,28 % 的人對 NFT 感興趣,其中 7 % 的人“非常感興趣”。還值得指出的是,只有 1 % 的人回答說他們的工作室集成了加密或 NFT 的使用,因此目前基本上不存在採用。
然而,有一部分開發者至少仍然對他們在傳統遊戲中的使用持開放態度。一位匿名開發者被引述說:“我個人對 NFT 和加密貨幣很感興趣,但我工作室和朋友圈裡的很多人都不喜歡它們,也不會為它們開發。我認為 NFT 需要首先在環境和藝術盜竊方面獲得更好的聲譽,然後它可能是賦予數字內容獨特價值的一種有趣方式。”
很難說服主要開發商改變他們的市場以允許二次銷售,但無論是否有人喜歡,未來都會到來:從區塊鏈技術誕生並為區塊鏈技術定制的遊戲賺錢遊戲空間是該行業增長最快的領域之一。 NFT 是目前最流行的 P2E 遊戲不可或缺的一部分,來自世界各地的人們第一次能夠控制他們的遊戲內資產,並能夠以多種方式利用它們。同時,僅僅通過玩他們的遊戲來謀生。這是一個脫離企業對數字資產控制的未來,一個正在改變生活並賦予玩家權力的未來。區塊鏈可以真正成為我們構建玩家授權的下一代遊戲的基礎。我們所要做的就是不與當前作鬥爭,並以正確的方式利用技術。