《FF7 Rebirth》日本首周銷量 26 萬
作為 Squre Enix 在 PS5 平台上的獨佔大作,《FF7 Rebirth》日本首周銷量雖然奪冠但確實不太亮眼,在 2023 年 6 月 22 日發售的《FF16》日本首周銷量為 33 萬份,同樣超越了《FF7 Rebirth》26 萬份的成績。
而宣傳聲勢浩大的《FF7 Rebirth》在日本銷量輸給重製版以及《FF16》的表現也引起了一些討論,部分玩家認為拆成三部曲讓一些人怯步想等出完再一次收,也有人認為與 PS5 主機銷量有關,因為前作有同時出在 PS4 上而拉高了不少數量。
《FF7》重製版最後一部可能會變成多平台遊戲
上月 29 日,《Final Fantasy VII》重製版的第二部《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth、FF7 重生)推出之後受到了玩家們的歡迎,許多 PlayStation 玩家都繼續進入《Final Fantasy 7》的遊戲世界中冒險。然而,最近根據外媒記者的訪談,《FF7》重製版三部曲由 Sony 與 PlayStation 獨佔發售一段時間的計畫可能會改變,《FF7 Rebirth》的製作人北瀨佳範最近提到了這件事情。
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來源:Square Enix
綜合外媒報導,Sony 的戰略計畫副總裁 Christian Svensson 最近表示,《FF7》重製版三部曲一直以來都被視為是 PlayStation 平台上最重要的獨佔遊戲之一,「而 Square Enix 也往往能夠超越粉絲的期望,展示了 PS 平台上的可能性。」,然而,《FF7 Rebirth》的製作人北瀨佳範對於未來是否會繼續獨佔這件事,似乎有不同的看法。
在最近接受的專訪中,北瀨佳範告訴華盛頓郵報,《FF7》重製版三部曲計畫的開發團隊現在正在改變對於未來遊戲的想像,「以便在其他主機上開發遊戲。」,但北瀨佳範同時也承認,如果《FF7 Rebirth》不是獨佔遊戲的話,將無法達成無接縫的世界地圖,同時遊戲設計可能也不會像現在一樣這麼進步。
事實上,Sony 最近真的在考慮讓旗下更多的獨佔作品登上 PC 平台,以帶來更多的利潤。而這點是否會影響到《FF7》重製版三部曲的獨佔計畫仍需要觀察,只是從北瀨佳範的說法看起來,或許《FF7》重製版三部曲的最後一部作品將會同時登上多平台,而不是 PlayStation 平台有優先獨佔的權利,將讓更多玩家能夠玩到《FF7》重製版三部曲的最後一部作品。
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