《爐石傳說》設計師加入 FTX Gaming:GameFi 找到完美配對?

編輯: ADAC

有關收購其母公司 Goodluck Games , Storybook Brawl 將轉移到 FTX Gaming 的消息傳出後,遊戲評論一落千丈。

FTX US 宣布他們收購了著名的自動戰鬥紙牌遊戲 Storybook Brawl 的創造者 Good Luck Games。由於遊戲迷繼續對加密貨幣進入遊戲生態系統表現出抵制,該消息在 Steam 上的遊戲評論大跌。自 2021 年 6 月推出以來,該遊戲共有 2,417 條評論,其中只有 460 條是負面的;而上述消息傳出後,不滿的粉絲在 24 小時內發佈了 162 條負面評論。

一位在 Storybook Brawl 中玩了超過 200 小時的玩家評論表示, “被一家加密公司收購,並將致力於整合區塊鏈。支持這個遊戲現在是非常有害的。”

該遊戲最近在 Steam 上的評分為“大部分為負面”,而總體評分仍為“非常正面”。為什麼遊戲社區似乎對區塊鏈技術的概念如此憤怒?部分遊戲社區似乎將加密貨幣視為引入微交易和增加企業利潤的一種新方式。但是,如果遊戲中的所有數字資產都變成 NFT,那麼您在 CS:GO 、Dota 2 、魔獸世界(World of Warcraft)、英雄聯盟(League of Legends)和許多其他遊戲中的無價收藏品將比遊戲更長壽。

目前,為上述在線多人遊戲花費數千美元購買遊戲內物品的遊戲玩家將在遊戲最終關閉時失去對收藏品的訪問權。使用 NFT 版本的物品,新開發者可以允許收藏家將物品導入新遊戲並保留物品的排他性。

圖片來源:遊迅網

此外,沒有什麼可以阻止開發人員允許項目在遊戲之間的虛擬世界中自由流動。在一個遊戲中打磨物品可能會影響用戶在另一個遊戲中的遊戲玩法。真正的多遊戲數字資產極具潛力,因此,社區對任何與區塊鏈相關的普遍強烈反對難被理解。雖然為確保發行商整合區塊鏈技術以使玩家受益的健康保留和試探性反應,但不理解完全拒絕參與任何與加密相關遊戲的做法。

 

FTX 在 Storybook Brawl 上冒險

考慮到將區塊鏈引入遊戲的風險情緒,FTX 為什麼要收購 Goodluck Games? FTX 的聯合創始人 Sam Bankman-Fried 評論說,“除了它是我們整個辦公室都喜歡的一款非常有趣的遊戲之外,憑藉其高度引人入勝的遊戲玩法和免費遊戲模式,我們看到了一個機會,以一種前所未有的方式成為遊戲和加密交易道德整合的先鋒”在這個領域還沒有完成。”

遊戲的初步成功很可能歸功於開發背後的團隊。 Storybook Brawl是一款由玩家為玩家打造的在線紙牌遊戲。在進入遊戲設計之前,創始人是專業的萬智牌玩家,所以他們對什麼是出色的紙牌遊戲有著深刻的洞察力。除此之外,首席執行官, Matthew Place 還是暴雪《爐石傳說》的最初首席設計師。

Goodluck Games 背後有這樣一個團隊和一家強調需要成為“遊戲和加密交易道德整合的先鋒”的加密公司,相信這個項目可能成為未來基於區塊鏈的遊戲的模板。關於區塊鏈集成這一敏感話題,Place 說:“我們發現 FTX 在創建正確的數字對象所有權模型方面具有相似的思維方式。”

 

遊戲行業反彈

一方面希望這是真的,市場需要先驅者為如何以正確的方式完成區塊鏈遊戲樹立旗幟。只有時間會告訴我們它將如何發展以及它是否會被遊戲社區接受。 FTX 進軍遊戲行業正值社區普遍反對之際。 Ubisoft’s 試圖在 Ghost Recon 中添加 NFT 的嘗試甚至在內部受到員工的反感。Storybook Brawl 將在本周於舊金山舉行的遊戲開發者大會的 FTX 展台上展出。此外,預計今年夏天將推出移動版本,屆時將可能通過 FTX Gaming 推出。從 Steam 到 FTX Gaming 的過渡將如何影響遊戲的當前所有者目前尚不清楚。去年,Steam 禁止其平台上的所有 NFT 遊戲,因此 Storybook Brawl 現在可能會離開該平台。

 

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