征服傳統遊戲玩家: P2E 遊戲要提供的不僅僅是現金?

Play-to-Earn (P2E) 遊戲興起,然而傳統遊戲玩家似乎並不滿意

編輯: ADAC

Axie Infinity 是該領域最大的遊戲之一,最近達到了 200 萬日活躍玩家。一些人可能將盈利和娛樂性遊戲視為夢想成真,但傳統遊戲玩家對基於區塊鏈的他們喜愛的娛樂內容的演繹並不滿意。雖然 P2E 空間正在擴大,但其當前的許多設計實踐都成為阻礙其打入主流遊戲市場的障礙。

努力工作還是努力玩耍?

P2E 遊戲在 COVID-19 大流行期間呈爆炸式增長,特別是在菲律賓等遭受持續封鎖的低收入國家。菲律賓的國內生產總值下降了 9.6 %,是該國 70 多年來的最大降幅,導致許多人失去工作並尋找其他方式養家糊口。

據 Axie 團隊表示,僅在 2020 年 3 月,菲律賓就有超過 29,000 人下載了 Axie Infinity。在國際上,該遊戲當月獲得 70,000 名用戶。除其他外,這種分佈暗示了用戶希望他們的遊戲利潤可以提供穩定的收入來源,尤其是在其他人收入枯竭的情況下。 Axie 社區甚至向低收入國家的人們提供獎學金:擁有大量 Axie NFT 的玩家將其出租給初學者,節省其進入遊戲的前期成本,但仍要求獲得其一部分收入。

圖片來源: Cryptokopen.nl

儘管有相當一部分 P2E 遊戲玩家使用遊戲來增加收入來源,但傳統遊戲玩家卻完全不同。據 Statista 稱,大約 66 % 的遊戲玩家玩遊戲是為了放鬆和減壓,而 51 % 的玩家希望通過娛樂逃脫現實。說得更直白一點,傳統的電子遊戲玩家只是單純地享受他們對內在體驗的愛好,而這與利潤無關,是與遊戲相關的外在因素,外在動機和享受並不經常齊頭並進。因此,賺錢的機會(作為 P2E 的最大賣點)本身對於那些一開始就沒有為有形獎勵而玩的玩家來說缺乏吸引力。

雖然 P2E 遊戲在很多方面都與交易有關,但自 2004 年推出以來,傳統遊戲社區已經在微交易方面經歷坎坷。视频游戏迷们并不羞于表达他们对选择支付数字项目以提升游戏性或视觉效果的愤怒;有時除了預付款,包含無法用現金購買的稀有數字物品的戰利品盒也引起巨大爭議,遊戲玩家的反對如滾雪球般捲入多起集體訴訟,稱這些購買是遊戲公司經營的“非法賭博活動”。

圖片來源: Play to Earn

遊戲玩家對這些貨幣化工具的不贊成已經導致幾款遊戲徹底崩潰。 Xaviant Games 的 The Culling 在開發人員未能成功引入微交易並且未能籌集到足夠的資金後關閉了其服務器。失望的玩家將此視為“未完成的現金攫取”,一些人稱其為“有史以來最糟糕的‘付費遊戲’功能”。從那時起,其他遊戲設法將微交易整合到他們的遊戲玩法中,其中一些以付費牆的形式通過遊戲的不同階段獲利。這也引起了遊戲迷的爭議,他們認為這些會中斷體驗。一些玩家已經接受了其他類型的遊戲內購買,例如:英雄聯盟的遊戲內貨幣 Riot Points,以便為他們的角色解鎖更多的數字化妝品。

每個遊戲都是不同的,每個玩家也是如此,但總而言之,經過一些急需的試錯後,微交易為遊戲開發者贏得了巨額收入,而成熟且廣受好評的遊戲在其中發揮了重要作用整體收益。傳統遊戲玩家顯然對開發者將他們的愛好貨幣化的努力持懷疑態度,尤其是在 P2E 遊戲的情況下。為了滿足傳統遊戲玩家的標準,遊戲製造商必須迎合可以吸引非加密愛好者進入 P2E 領域的特定激勵因素;或者,讓他們的遊戲更有趣。

 

確保 P2E 遊戲不僅僅是達到目的的手段

P2E 之所以受歡迎,主要是因為它能夠產生收入,這與非區塊鏈視頻遊戲不同,它必須在許多其他因素上發揮作用。玩 Axie Infinity 的用戶通常是出於財務考慮,而不是出於享受本身的動機。另一方面,主流遊戲玩家並不以盈利為目標,而是從玩遊戲中獲得情感滿足。因此,用戶體驗是將傳統遊戲玩家帶入 P2E 領域的最關鍵方式。

與基於區塊鏈的遊戲不同,遊戲玩家有大量的傳統遊戲可供選擇,而且對於具有豐富故事情節的美觀設計來說,市場競爭激烈。 Sandbox games,如俠盜獵車手(Grand Theft Auto),允許用戶逃離現實,在新世界中成為完全不同的人,且其限制極少。在現實生活中,電子遊戲不是學生、收銀員,甚至是有影響力的律師,讓人們有機會暫停平凡的生活,成為引人入勝的故事中的英雄或惡棍。玩家還可以通過多人遊戲、競爭排名和其他功能進行社交。

圖片來源: Play to Earn

專注的遊戲玩家已經定期花費數小時狂歡玩視頻遊戲,並且平均遊戲時間正在增長。 P2E 開發者有機會迎來這個猶豫不決的消費領域,但他們需要迎合連接和情感驅動的細分市場,將關注點擴大到已經在這個概念上出售的現有 P2E 遊戲玩家之外。傳統遊戲玩家重視逃離自己的生活並與其他玩家建立聯繫,而不會覺得他們在此過程中被貨幣化了。開發引人注目的圖形、用戶友好的遊戲界面、引人入勝的敘事和先進的世界構建將吸引傳統遊戲玩家進入 P2E 世界。激發情感反應的用戶體驗功能,例如:競爭性玩家得分或令人難忘的遊戲時刻。

在非區塊鏈遊戲中,經濟只是更大拼圖中的一部分,由故事、世界構建、戰鬥機制和無數其他機制構成,融合成一種引人入勝的體驗。為了讓 P2E 遊戲擴大其消費者基礎,開發人員必須考慮不同的遊戲動機。將引人入勝的 UI 和喚起情感的 UX 融入 P2E 生態系統將為用戶提供兩全其美的體驗,彌合兩個堅定不移的遊戲玩家群體之間的差距。

 

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